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《神奇小子:龙之陷阱》游戏评论

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奥门新浦京的网址,龙之陷阱

  多年来开发了一个狂热的追随者,但它从未在8位一代的万神殿中找到一席之地。那个历史可以被

  由LizardCube开发,与原设计师Ryuichi Nishizawa合作,The Dragons Trap保留了1989年原版的核心游戏概念和关卡设计,但增加了漂亮的手绘图形和重新想象的配乐。此外,LizardCube还简化了一些功能并添加了新选项。

  TheDragons Trap的故事保持不变。在游戏开始时,神奇男孩(或神奇女孩,这个重拍的独特之处)受到诅咒,使他变成蜥蜴。他必须花费剩余的游戏搜索关卡并与老板龙对抗以恢复他的人形。在击败每条龙时,神奇男孩解锁了一种新的动物形态,这使他能够进一步深入探索怪物之地。

  游戏的核心主题和游戏循环也没有变化。部分银河战士,部分泽尔达二世,龙的陷阱是一个动作平台游戏,具有轻型RPG元素和回溯的倾向。玩家将需要解开线索,访问商店获取强大的武器和装甲,研磨硬币,并重新访问具有不同动物形态的区域以寻找秘密房间和能量提升。

  在你的处置是蜥蜴人,他呼吸着火; 老鼠,可以穿过狭小的空间; 食人鱼,可以在水下游泳; 狮子人,一个强有力的英雄,以180度的弧度挥动剑; 鹰人,谁能飞; 最后,Hu-Man,Wonder Boy的原始形式。

  LizardCube决定保留原始游戏的机制和布局是成功的,主要是因为它在2017年和1989年一样具有挑战性和乐趣。它的非线性特性很好地转化为现代时代及其战斗,取决于仔细的时机和安置,具有永恒的品质。

  也就是说,80年代遗留下来的一些瑕疵和设计怪癖并没有得到胜利。在下半场,游戏已经相当大的难度水平急剧上升,一般情况下,在游戏中心世界陷入困境并不常见,不确定下一步该去哪里。幸运的是,重拍通过引入比原始菜单更清晰的项目菜单,提供提示的“密码猪”和可选的简易模式来缓解这些怪癖中的一些。

  虽然LizardCube似乎很容易保留原始标题的机制与一些现代的触摸,它通过完整的视听检修冒险进入未知的领域。TheDragons Trap中的新图形由动画师Ben Fiquet手绘,色彩鲜艳,富有表现力,非常具有吸引力。它的原声带基于坂本真一的原创作品,并用经典乐器重新设想,同样具有迷人魅力。最重要的是,只需点击一下按钮,玩家就可以在复古的8位图形和音频之间切换到现代视觉效果和声音。

  当粉丝们重述8位时代的经典时,Sega Master System的Wonder Boy III经常被忽略。开发商LizardCube通过这个重拍来纠正这种疏忽,它保留了原始的上瘾机制,增加了华丽的新图形和音乐,加上一些游戏便利性。神奇男孩:龙之陷阱为复古重拍设定了高标准。它代表了一种无法识别的经典的庆祝和保护。

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